معظم الفعاليات، في جوهرها، تدور حول ربط الأشخاص بتجربة مشتركة ذات قيمة. من الجماهير المتحمسة في ملعب مكتمل إلى قراءة شعر حميمة، إلى مؤتمر أعمال يُعيد تشكيل الصناعة — جميع الحضور يشاركون في تجربة ذات معنى لها ’.
مع تطور التكنولوجيا، توفر لنا طرقًا جديدة لإنشاء وتشكيل والوصول إلى هذه التجارب المشتركة. فبعد كل شيء، كانت التكنولوجيا جزءًا أساسيًا من الفعاليات منذ البداية. مكّنت الميكروفونات المتحدثين والفنانين؛ سمحت البثوث الفيديوية للناس حول العالم بمشاهدة الفعاليات؛ ورفع الإنترنت من مستوى الوصول أكثر وساهم في تحقيق درجات جديدة من التواصل والتفاعل بين الحضور.
الـ "metaverse” هو التقدم التكنولوجي التالي الذي يخلق ضجة في مجال الفعاليات.
المصطلح يشير أساسًا إلى البيئات الرقمية التي يمكن من خلالها للعديد من الأشخاص رؤية بعضهم البعض والتفاعل معهم، كأفاتارات قابلة للتخصيص. بينما الفكرة والتنفيذات المتنوعة للميتافيرس كانت موجودة لعقود, إعادة تسمية فيسبوك إلى “Meta” قد رفعت الموضوع إلى صدارة النقاش التكنولوجي. وفقًا لكلمات زوكربيرغ، الميتافيرس هو “بداية الفصل التالي من الإنترنت.” فهو لا يتوقع فقط عالماً يمكنك فيه الاتصال بعالم افتراضي لرؤية، القيام، وتجربة أي شيء يرغب به قلبك، بل أيضاً عالماً ترتدي فيه سماعة واقع افتراضي للذهاب إلى العمل، القيام ببعض التسوق، و(على الأرجح) الوقوف في طابور مكتب البريد.
في سياق الفعاليات، يعني الميتافيرس أن المشاركين يدخلون مساحة حدث رقمية كأفاتار شخصي لهم ويتمتعون بالحرية في التحرك، والتفاعل مع المشاركين الآخرين، وفي النهاية تنسيق تجربتهم الفريدة للفعالية. وهذا على عكس الفعاليات الافتراضية القياسية اليوم’س، حيث يرى الجميع نفس بث الفيديو على شاشتهم.
إحدى أفضل الحالات لتبني هذا النوع من تجارب الفعاليات على نطاق واسع هي أن الجماهير الحديثة بالفعل مألوفة ومريحة مع الأنظمة الرقمية. على سبيل المثال، قامت وسائل التواصل الاجتماعي بتطبيع ممارسة إنشاء تمثيل رقمي لأنفسنا والتفاعل مع الآخرين في منتدى افتراضي.
بينما يمكننا الاتفاق على أن الميتافيرس من المحتمل أن يؤثر على صناعة الفعاليات، فإن شكل هذا التأثير ما يزال غير واضح تمامًا. من وجهة نظرنا، نرى طريقتين رئيسيتين سيتغير بهما تنظيم الفعاليات: تقديم تجربة أكثر غمرًا للحضور وجعل الحضور جزءًا مرئيًا من الحدث.
دعونا’ نستعرض هذه النقاط بمزيد من التفصيل.
الطريقة الأولى التي يغيّر بها الميتافيرس صناعة الفعاليات هي من خلال تحسين الجودة وإضفاء طابع الانغماس على تجارب الفعاليات. في فعالية تُعقد في الميتافيرس، يستطيع الحضور الوصول إلى تجربة فعالية غامرة بالكامل، حيث يتمتعون بحرية التفاعل مع الميزات والأنشطة وفقًا لراحتهم. وهذا ينطبق بشكل خاص على الفعاليات الكبيرة التي تضم متحدثين متعددين أو معالم متاحة في آن واحد، مثل المعرض التجاري أو المؤتمر الضخم. يمكن للحضور التجول افتراضيًا وفق وتيرتهم الخاصة، مع إيلاء الاهتمام للعناصر التي تهمهم.
نظريًا، يوفّر الميتافيرس لمنظمي الفعاليات الفرصة لتقديم أفضل ما في العالمين من الفعاليات المادية والافتراضية للحضور. على سبيل المثال، الفائدة الأساسية للفعاليات المادية هي أن الحضور يمكنهم التحرك وفق وتيرتهم الخاصة والشعور بالانغماس في طاقة وإثارة الحدث. كما يمكنهم رؤية المزيد من المتحدث في الحدث وليس فقط وجهه، وهو ما يُعد شائعًا في الفعاليات الافتراضية والاجتماعات التي تُعقد عبر Zoom. ستقدّم الفعاليات في الميتافيرس هذه الميزات وأكثر، لتصل إلى مستويات جديدة من التفاعل “in-person”. الفائدة الرئيسية للفعاليات الافتراضية التي يمكن لمنظمي الفعاليات الاستفادة منها هي السهولة في الوصول. بدون قيود جغرافية، يمكن لفعالياتهم أن تكون مفتوحة للحضور حول العالم، الذين يمكنهم “plug-in” في آنٍ واحد للمشاركة في التجربة الغامرة.
ستؤثر تقنية الميتافيرس أيضًا على تجربة الفعاليات الهجينة، أو الفعاليات المصممة لتكون متاحة حضورياً ورقميًا على حدٍ سواء. بالنسبة لهذه الفعاليات، يقدّم الميتافيرس بُعدًا جديدًا يمكن دمجه مع عرض ثنائي الأبعاد أو عرض مادي. يُعد الندوة عبر الإنترنت الأخيرة التي نظمتها Interprefy بالتعاون مع MootUp مثالًا رائعًا على ذلك. خلال الفعالية، تمكن الحضور من التجول افتراضيًا في المكان والمسارح، بالإضافة إلى التفاعل والتواصل مع المشاركين الآخرين. كان بإمكانهم إجراء محادثات فردية، وتحية، وعناق، وحتى تصافح بعضهم البعض.
طريقة رئيسية أخرى يغيّر بها الميتافيرس صناعة الفعاليات لا تكمن في منظّمي الفعاليات، بل في الحضور أنفسهم. وبشكل أكثر تحديدًا، يجعل الميتافيرس الجمهور مرئيًا للمتحدثين والفنانين. وهذا مفيد للمتحدثين ومنظّمي الفعاليات، وكذلك للحضور أنفسهم.
في الفعاليات الافتراضية القياسية اليوم’، يرى المتحدثون قائمة بأسماء الحضور أو فسيفساء من تدفقات الفيديو، إن وجدت. ومع ذلك، في حدث داخل الميتافيرس، يمكن للمتحدثين أن يشعروا كأنهم يتحدثون إلى جمهور حقيقي، بدلاً من العمود أو فسيفساء الوجوه الشائعة في معظم برامج المؤتمرات. رؤية الأفراد في الجمهور تعزز أيضًا إحساسًا بالمجتمع حول الحدث وتشجع المشاركة النشطة، والتي غالبًا ما تكون مفقودة في الفعاليات الافتراضية.
هذا صحيح بشكل خاص بالنسبة للفعاليات الافتراضية المصممة لتشجيع التواصل والشبكات بين جميع المشاركين، مثل غرف الانقسام وجلسات التواصل. وجود غرفة انقسام ثلاثية الأبعاد تسمح بالتجول الافتراضي والدردشة مع الآخرين يزيد بشكل كبير من جذب المشاركة وتعزيز التفاعل. وهذا يساهم جماعياً في تحسين تجربة الفعالية لجميع أصحاب المصلحة.
نظرًا لتأثير الميتافيرس المحتمل على صناعة الفعاليات، يجب على الشركات التأكد من أن فعالياتها تستفيد إلى أقصى حد من هذه التقنية. إن استضافة حدث ميتافيرس مخطط له بشكل سيء أو منفذ بصورة غير ملائمة قد يضر بسمعتك ويُظهر للحضور أنك أكثر اهتمامًا بالانضمام إلى موجة الميتافيرس من استخدام التقنية فعليًا لخلق قيمة حقيقية.
فماذا يمكنك أن تفعل لاستضافة فعاليات ناجحة في الميتافيرس؟ إليك بعض النصائح:
Interprefy هو منصة شاملة لتفسير اللغة من قبل مترجمين محترفين للمؤتمرات والترجمة الفورية الحية التلقائية بعدة لغات. نحن نتكامل مع أكثر من 70 منصة اجتماعات عبر الإنترنت, بما في ذلك منصات الميتافيرس مثل MootUp, 3DVR, vBuzz.
إذا كنت’ مهتم في معرفة المزيد عن كيفية تمكين منصتنا لفعالياتك من الوصول إلى المستوى التالي، سواء في الميتافيرس أو في العالم الحقيقي، نحن’ نحب الدردشة. انقر أدناه للتواصل مع أحد أعضاء الفريق أو طلب عرض مجاني.